約 3,223,470 件
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/218.html
ドラゴンガンダムDRAGON GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 登録番号 GF13-011NC 全高 16.4m 重量 7.4t 所属 ネオチャイナ 武装 バルカン砲フェイロンフラッグドラゴンクロー弁髪刀 必殺技 宝華教典・十絶陣無影脚真・流星胡蝶剣 搭乗者 サイ・サイシー 【設定】 ネオチャイナ代表モビルファイター。 かつてネオチャイナを優勝に導いたフェイロンガンダムの流れを汲む第13回ガンダムファイト登録機体。 ネオチャイナの歴代ガンダムファイターのデータがフィードバックされており、使い手の拳法の動きに対応させるべく、運動性能を重視している。 また、豊富な武装を持ち、戦う場所を選ばない適応性も高く、地形の悪さを利用した戦闘を得意としている。 【武装・必殺技】 バルカン砲 腰部の左右一対に2門を内蔵している機関砲。 フェイロンフラッグ ビームの旗を形成する棒状の格闘武装。 槍や棍としてだけでなく、敵の攻撃を防ぐバリアに敵の動きを封じる結界、その上幻惑戦法に迄使える万能ビーム兵器。 バックパックに4基、両肩に4基ずつの計12基を装備している。 ドラゴンクロー 両腕に装備された龍の頭部を模した打突兵器。 アームは伸縮自在な動きが可能で、リーチで優位を取る他に敵に巻きつけて攻撃する。 ドラゴンファイヤー ドラゴンクローに内蔵されている火炎放射器。 弁髪刀 後頭部に装備された弁髪型の超強度カッター。 相手の虚を突く隠し兵装。 宝華教典・十絶陣 敵の周囲にフェイロンフラッグを設置して動きを封じた後にドラゴンファイヤーで相手を炎の渦で包み込む。 無影脚 高速で無数の蹴撃を叩き込む。 真・流星胡蝶剣 気を高めることで蝶の羽を形成して敵に突進する少林寺最終奥義。 【原作の活躍】 ネオ・チャイナ代表としてガンダムファイトに参加する。 ランタオ島の最終バトルロイヤルではアルゴ・ガルスキーと共に乱入してきたガンダムヘブンズソードを迎え撃つ形になる。辛くも撃破するが、ドラゴンガンダムも戦闘不能になってしまい脱落する。デビルコロニーが始動した際にはガンダム連合のメンバーの一員として戦い、仲間との合体攻撃シャッフル同盟拳でグランドマスターガンダムを撃破する。 対戦成績 シャイニングガンダム - スピードで翻弄し互角の戦いをし、「シャイニングフィンガー」で頭部を掴まれた時に辮髪刀を首に巻きつけ引き分けに終わる。 マーメイドガンダム - 相手の得意な水中戦に苦戦するが、フェイロンフラッグで頭部を破壊して勝利。 ゴッドガンダム - 少林寺最終奥義「真・流星胡蝶剣」を繰り出し「爆熱ゴッドフィンガー」を破るものの、もう片方の手で更に「爆熱ゴッドフィンガー」を出された事により敗北。 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード - アルゴと共闘。「真・流星胡蝶剣」を繰り出した直後、ボルトガンダムの「グラビトンハンマー」で撃破。 【搭乗者】 サイ・サイシー CV:山口 勝平 ネオ・チャイナ代表のガンダムファイター。 上背は低いが、少林寺拳法の達人でその再興を目指す。 フルネームがそのまま愛称で「サイ」や「サイシー」とは誰も言わない。 陽気な性格で特技の料理(一通り出来るが当然中華が得意)は絶品。 メンバー最年少のためドモン達を呼ぶ時はアニキ、おっさん、姉ちゃん等をつけていた。 原作初登場時からドラゴンガンダムを山賊に盗まれていると言う失態(*1)を冒していたが、ファイトに来たドモンに素性を隠して(半ば騙す形で)協力を依頼、ゴタゴタの内にドラゴンガンダムを奪還し、改めてドモンにガンダムファイトを申し込む。 正攻法だけでなくフェイロンフラッグを用いた幻惑的な戦法も用いてドモンを翻弄したが引き分けという形に終わる。 再登場時はDG細胞に感染し、デビルガンダムの尖兵となってしまっていた。旧シャッフル同盟、クラブ・エースの命と引き換えにDG細胞から救われ、クラブエースを引き継ぐことになる。 その後は大抵ドモンと行動を共にし、ハイパーモードや最終奥義「真・流星胡蝶剣」なども体得している。 新生シャッフル同盟中でも見せ場が多く(ドモンからは唯一自分と引き分けた相手としていつも以上の気迫で挑まれた)、ファラオガンダム3世戦、ボルトガンダム戦、マーメイドガンダム戦等名勝負も多い。 ちなみに決勝大会で初恋を経験したのだが、残念ながら告白には至らなかった。 作中で唯一ゴッドフィンガーを破ったファイターである(その後の奥の手に敗れたが)。 【原作名台詞】 天に竹林、地に少林寺!目に物見せるは、最終秘伝、真・流星胡蝶剣!!(37話)真・流星胡蝶剣を初めて繰り出した際の掛け声。ゴッドガンダムとの戦いで全ての武装を失い満身創痍となる中で、決死の覚悟で放った。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT シャイニングガンダムのアシストとして登場。ドラゴンファイヤーによる援護射撃を行う。 射程はかなり短いものの、「格闘攻撃の」アシストとしてはかなり優秀。実はMG系である。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS 弟分ともいえるガンダムナタクをドラゴンガンダムと誤認しドモンがガンダムファイトを挑むというネタミッションが存在する。 EXVS. アシスト機からプレイヤー機に昇格。 システムはガンダムナタクに近いMF。フェイロンフラッグを地雷のように使い、強制ダウン弾数無限のメイン射撃を持つ。が、格闘機としては火力が低めで、射程も短く玄人向け。覚醒技として「真・流星胡蝶剣」を持つ。出は遅いが威力が高いロマン技。ちなみに格闘カウンター属性でも持っているのか月光蝶相手にぶつかっても一方的に勝つ。 一応サーチ替え緑ロック特格を使用した覚醒技コンボも存在する。決めれば大盛況間違いなし。 癖の強い機体だが、メインがシールドビット系列を破壊でき、勿論ABCマントも貫通するため稼働後期にクアンタやフルクロス対策に練習したプレイヤーがいるとかいないとか。 EXVS.FB 射撃CSマーメイドガンダム召喚が追加。そのために新規声も収録されているが、かなり気の抜ける、情けない声となっている。「だぁれかぁ~助けてよ~」 他にも、特射がコッドのメインの廉価版とも言うべきドラゴンファイヤーになりアンカーはレバー入れ特格に移動、乱舞覚醒技の追加でコンボに組み込みやすくなるなどの様々な強化がなされている。 後格による上下に激しく動く着地ずらしにCSや特格を組み合わせた無限浮遊、相変わらずよく伸びるアンカーや設置フラッグによるトラップを利用した奇襲、生存能力は非常に高い。 また、実質家庭版のフリーバトルでのみ出来るネタだが、相手を初代ガンダムにして高高度で特射押しっぱなしにしてもらい、その真下でフラッグを一杯撒いて、ジャベリンを投げ終わって落下するとフラッグのダメージが重なって理論上最高ダメージが見られる。 実戦で出来る機会はないだろうが。 EXVS.MB CSで新たにおっさんことボルトガンダムを呼び出せるようになった。性能は非常に癖が強いが扱えたら有力な選択肢となってくれるだろう。ただし勝利ポーズには反映されない。マーメイドはレバー入れとなり、速度が上がった。 また、アップデートで同じ中華モチーフのアルトロンガンダムが参戦。攻撃力では飛び道具が豊富なあちらに分があるも、コストの関係上、耐久値と生存力はこちらが上。おまけにフラッグという独自の利点もある。 勝つには今回も平常心を忘れずに、裏方に徹するのが大切である。 ただし今作の新要素であるドライブとのかみ合わせが悪く、Fだと自衛力の要となる後格でドライブが発動してしまい、SだとFほどのメリットがない上、相性の悪い機体が増えたのですこし厳しい。 地味な変更点としては後覚醒技の流星胡蝶剣の誘導がかかるタイミングが変化したようで以前よりは当たる可能性があるかも。 余談だが、本機は対戦wikiでの研究が最も盛んな機体の一つで、武装解説は勿論、運用法まで書かれており、基本コンボからロマンあふれる魅せコンまで書いてあるので、ドラゴンに興味があるなら覗いてみるといいかもしれない。 EXVS.2 武装構成が結構変わり、一部格闘が新規になったり、これまでの特射ドラゴンファイヤーが射撃CSになったり、アシスト二機の代わりにシャイニングがアシストに追加された。 シャイニングの性能は優秀なのだが、弾数式になったためこれまで以上に放置に弱くなったこと、本作はミサイルを初めとした射撃が強くなってためフラッグを撒きにくくなった、などこれまでから立ち回りを大きく変更することを強いられてしまった。 演出面では、覚醒技時に周囲が暗転するようになり、迫力がより増した。 また、本作ようやく3機目のシャッフル同盟であるマックスターが登場。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 フェイロンフラッグを構え、ポーズをとる。 アシスト召喚中(FBで追加) フェイロンフラッグを上に掲げる。隣でマーメイドガンダムもマーメイドトライデントを掲げている。 覚醒時 「真・流星胡蝶剣」発動時の構えを取る。 敗北ポーズ 両腕と頭部の弁慶が破壊された状態で片膝をつく。 原作でゴッドガンダムに追い詰められたときの再現と思われる。 【余談】 放送時は中華チックな分かり易いデザインとサイ・サイシーのキャラクター性もあってか、メイン視聴者層である低年齢男児に人気が高かった機体である。 そのため、後番組のシェンロンガンダム及びアルトロンガンダム、ガンダムヴァサーゴなどに本機最大の特徴のドラゴンクローのギミックが受け継がれたようである。 Gガンダムのキャラクター原案を務めた島本氏が書いた漫画版「超級!」では後継機となる「ガンダムダブルドラゴン」が登場している。 機体デザインはドラゴンと同じ大河原先生が担当している。
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/39.html
正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE-HELL パイロット:デュオ・マックスウェル コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:△ 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームシザース【衝撃波】 2 70 三日月型の衝撃波を飛ばす 射撃CS トーラス【投擲】 - 83 サブ射撃 ガンダムナタク 呼出 3 100 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 発動中は誘導を切り続ける 特殊格闘 アクティブクロークモード 100 - 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→斬り上げ→斬り抜け→横薙ぎ→蹴り飛ばし NNNNN 247 派生 連れ去り→叩き斬り N前N 171 派生 打ち上げ NN前 175 前格闘 引っ掛け→投げ飛ばし 前N 147 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 薙ぎ払い 横N 174 後格闘 格闘カウンター 後 94 BD格闘 回転斬り抜け BD中前 90 アクティブクロークモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 80 10連射可能 サブ射撃 ガンダムナタク 呼出 3 100 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 発動中は誘導を切り続ける 特殊格闘 アクティブクローク 解除 100 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 踵落とし N 72 後格闘 サマーソルト→踵落とし 後 75 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームシザース【衝撃波】 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】トーラス投擲 [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.3(0.3/2.0)][補正率 60%(-10%/-30%)] どこからともなくトーラスを持ち上げて相手に投げつける。 トーラスは放物線を描くように飛ぶ。TV版の再現武装。 着弾すると爆発して大きめの爆風が発生するが、発生・弾速・誘導が劣悪で扱いにくい。 基本的には中距離で撒いて爆風の事故当たりを期待するものだが、性質上メインよりも狙いにくい。 硬直が長くブースト消費の割りに大したリターンも見込めないので使う場面は考えよう。 本体20ダメージ、爆風70ダメージ。 【サブ射撃】ガンダムナタク 呼出 [リロードなし][属性 アシスト+格闘][よろけ][ダウン値 1.5(0.25×6)][補正率 70%(-5%×6)] ガンダムナタクが自機の左前方に出現し、ツインビームトライデントを振り回しながら相手に突撃する。 初段の袈裟斬りがヒットするとその後に5連続で突きを入れる。全てよろけ属性。 威力は初弾の袈裟斬りが15ダメージ、以降の連続突きが各20ダメージ。 使い切りで基本的にリロードされないが、覚醒リロードは可能。 出現が若干遅いのでキャンセルが早すぎるとナタクが出てこないので注意。 出現直後の少しの間は前方120度ぐらいまで誘導するが、それ以降はほとんど誘導しなくなる。 無理にでも近づけば格闘が当たるかもしれないがリスクを抑えたい場面で使うのがベター。 もしくはよろけ属性なのを生かしてBD格から繋いで拘束or攻め継続を狙うのもいい。 ただ、アシスト故にヒット後に軸補正がないのでフルヒットしないことが非常に多いので注意。 【特殊射撃】ハイパージャマー [時間リロード10秒/100カウント][クールタイム 15秒][効果時間 4秒] ハイパージャマーを展開する。 【特殊格闘】アクティブクローク [消滅リロード 15秒/100カウント][クールタイム 8秒] 格闘 【通常格闘】斬り上げ→斬り上げ→斬り抜け→横薙ぎ→蹴り飛ばし 右から斬り上げ→左から斬り上げ→多段ヒットの斬り抜け→振り返って横薙ぎ→両足で蹴り飛ばす5段格闘。 3段目と5段目に視点変更あり。4段目は相手の裏に回る必要があるため、壁際だと大抵すかるので注意。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生(1hit) 掴み 77(79%) 8(-1%) .(.) 掴み ┃前派生(7hit) 連れ去り 89(73%) 2(-1%)×6 x.x(x.x) 掴み ┃前派生(8hit) 打ち上げ 111(69%) 30(-4%) 2.1(x.x) ダウン ┃┗2段目 叩き斬り 171(57%) 30(-4%)×3 3.0(0.3×3) ダウン ┗2段目 斬り上げ 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣前派生 打ち上げ 175(47%) 75(-18%) 2.5(0.5) ダウン ┗3段目 斬り抜け 174(53%) 25(-4%)×3 2.3(0.1×3) ダウン ┗4段目 横薙ぎ 214(41%) 20(-3%)×4 2.7(0.1×4) ダウン ┗5段目 蹴り飛ばし 247(31%) 80(-10%) 3.7(1.0) ダウン 【前格闘】柄突き→引っ掛け 投げ飛ばし 2段格闘。2段目に視点変更あり。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 柄突き 75(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 引っ掛け 75(79%) 0(-1%) 2.0(0.3) 掴み ┗2段目(2hit) 投げ飛ばし 147(64%) 90(-15%) 3.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 薙ぎ払い 右から横薙ぎ→多段ヒットの回転斬りから薙ぎ払いで〆る2段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(4hit) 回転斬り 122(64%) 17(-4%)×4 2.1(0.1)×4 よろけ ┗2段目(5hit) 薙ぎ払い 174(52%) 80(-12%) 3.1(1.0) ダウン 【後格闘】格闘カウンター 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 カウンター 0(100%) 0(-0%) 0.0(0.0) スタン ┗1段目 振り下ろし 94(80%) 20(-4%)×5 1.75(0.35×5) ダウン 【BD格闘】回転斬り抜け 単発格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) スタン 射撃武器(アクティブクロークモード) 【メイン射撃】バルカン [撃ち切りリロード 3秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 70%(-3%×10)] 10連射可能なバルカン。4ヒットでよろけ。 【サブ射撃】ガンダムナタク 呼出 [リロードなし][属性 アシスト+格闘][よろけ][ダウン値 1.5(0.25×6)][補正率 70%(-5%×6)] 【特殊射撃】ハイパージャマー [時間リロード10秒/1発][クールタイム 15秒] 【特殊格闘】アクティブクローク 解除 [特殊リロード 15秒/100][クールタイム 8秒] 格闘(アクティブクロークモード) 【通常格闘】踵落とし 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 踵落とし 45(90%) 45(-10%) 1.7(1.7) よろけ 1段目(2hit) 踵落とし 72(80%) 30(-10%) 2.0(0.3) ダウン 【後格闘】サマーソルト→踵落とし 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 サマーソルト 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 踵落とし 111(70%) 45(-10%) 3.4(1.7) よろけ 2段目 踵落とし 132(60%) 30(-10%) 3.7(0.3) ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン≫メイン 119 128 攻め継続 メイン≫横N 179 192 メイン≫BD格(≫BD格) 133(178) 143(192) N格闘始動 NN 横N 224 240 覚醒中は非強制ダウン NNN 横N 246 263 覚醒中は非強制ダウン NNN NNN≫BD格 257 273 NNN≫BD格(≫BD格) 222(252) 238(270) メイン〆で246263 NNNN 横N 263 283 NNNN≫BD格(≫BD格) 251(270) 270(291) メイン〆で266286 N前 NNN≫BD格 239 257 N前 N前≫BD格 218 236 前格闘始動 前N≫BD格(≫BD格) 205(245) 220(263) 横格闘始動 横 NN≫BD格 209 224 カット耐性重視。覚醒中は非強制ダウン 横 NNN≫BD格 231 246 横 NNNN≫BD格 244 262 横 NNNNN 242 259 火力重視。覚醒中は非強制ダウン 横 横 横 168 180 カット耐性重視 横 横N≫BD格 230 245 横N(4hit) 横N 218 260 横N 横N 222 260 繋ぎは最速右ステ 横N 横後 266 285 横N≫BD格(≫BD格) 221(250) 237(268) メイン〆で244261 後格闘始動 BD格闘始動 BD格 サブ 167 181 攻め継続。メイン追撃で202219ダメージで強制ダウン BD格 NN≫BD格 229 246 BD格 NNN≫BD格 251 268 BD格 NNNNN 262 281 BD格 前N(≫BD格) 204(244) 219(262) BD格 横N≫BD格 250 267 覚醒中限定 NN 横N≫BD格 --- 257 NNN 横N≫BD格 --- 273 NNNNN≫BD格≫BD格 --- 307 横 横 横 横 --- 210 カット耐性重視 横 横 横N --- 228 カット耐性重視 横≫BD格 横≫BD格 --- 232 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.12 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.11 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.10 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.9 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.8 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.7 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.6 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.5 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.4 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムデスサイズヘル(EW版) Part.1
https://w.atwiki.jp/plamolive-off/pages/12.html
☆☆☆オフ会情報☆☆☆ 参加表明の期間を延長させてもらいます!!(延長期間7/1~7/7) ※参加者はページの一番下のリンクより参加表明をお願いします。 ・リスナーさんの参加も募集します!! リスナーさん向けの詳細 ・年齢は20歳以上であること ・追加人数目安は10人 ・追加募集期間は7/1~7/7まで ・参加者多数の場合はkちゃんの阿弥陀クジで抽選とします。 リスナーさん参加条件 ・コテハンで2つ以上の放送でそれぞれの生主と馴染みのある人 ・プラモデルの完成品を持ってくる(パチ組NG) その他条件や当日のプログラム内容は下記と同様です。 リスナーさん参加申し込みもページの下からお願いします。 「~模型系生主OFF会09夏~ inアキバ」 場所 秋葉原 開催日 2009年7月25日・26日 25日昼の部:アキバで鬼ごっこ 夜の部:飲み会(生主限定) 26日幕張メッセでワンダーフェスティバル ■飲み会での催し物 ビンゴ大会 阿弥陀くじ 生放送(未定) 俺ガン不幸ポエム ガルバル1次審査 各参加者の作品展示会 プラモ系オフ会の詳細をO-Z3が用意してくれました。>>こちらをクリック 7/6追加 詳しい参加内容なども書かれていますので、参加者の方は必ずご覧ください。 ■参加レギュレーション5/22改定 生主である事(7/25夜の部参加者のみ) 完成品もしくは完成間近のキットを持参する事 ※パチ組はNGです。最低でもストーレート組みで塗装以上のもの(オラザク参加者はなるべくオラザク作品で持ってくること)(7/25夜の部参加者のみ) 飲み会参加は未成年でない事(7/25夜の部参加者のみ) 鬼ごっこ・ワンフェス巡りは18歳以上であること お金をちゃんと持ってくること(会費は5.000円を予定) ■現段階で生主でない人は上記に付け加え 生放送をした日が10回以上あること(放送累計日数が7月20日までに10日以上) コテハンとして、3人以上の生主と関わりがある方 7月25日お昼開催の鬼ごっこの1部内容です 5/17更新 「秋葉で鬼ごっこ ~生主を捕まえろ~」 秋葉原を観光している生主をみつけだそう。見つけなくても良いけど、見つけると素敵な商品がもらえるよ” ルール 鬼ごっこだからって走っちゃいけません。危ないので もちろん、生主も逃げません 見つけたら「○○さんみっけ!」と言って下さい。名前が間違った場合は捕まえたことになりません。 子供が甘えてきたからちょっとまっててw 追う役の人は事前に登録 1時間に一度、現在地の手がかりになるヒントをメールで送信します。 なぞを解き明かして居場所を突き止めろ! 走って追ってきた段階で失格 ※当日は身分証明書の確認が必要になります。健康保険証・運転免許証・パスポートなどの政府発行の年齢確認のできる身分証明書をお持ちください。 ※レギュレーション違反者は退場、もしくはイベントの中止などの措置を取らせていただきます。 ▼参加申し込みはこちらです▼ 生主さん参加表明はこちらをクリックしてください。 リスナーさん参加表明はこちらをクリックしてください。 応募締め切りは2009年7月7日まで オフ会実行委員:O-z3・ぱいろまにあ
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/140.html
ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント Wガンダムゼロ(EW) 81000 915 M 21000 450 33 31 28 8 A A B - C 138000 ガンダムデスサイズヘル(EW) 58300 765 M 15020 300 29 30 30 7 A C A - B 93539 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 43400 675 M 15040 360 31 28 25 7 A - A - B 93408 ガンダムサンドロック改(EW) 45900 705 M 15050 300 28 31 27 7 A - A - B 90515 ガンダムナタク 45900 705 M 15060 360 30 29 29 7 A - A - B 97944 トールギスIII 60400 795 M 16560 423 31 31 31 10 B B B - C 116343 サーペント 32700 600 M 14280 120 25 25 20 6 B - B - - 58380
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/468.html
XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改(EW) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 45900 705 M 15050 300 28 31 27 7 A - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 5000 35 0 1~2 通常格闘 95 7 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) νガンダム オーガンダム(実戦配備型) ハイザック 開発先 開発先 2 ガンダムサンドロック 備考 まともな武装がヒートショーテルしかないという、EW系の中でも特に尖った機体。デスサイズヘルやガンダムナタクにもその傾向が顕著に表れている。武装がほぼ通常格闘の一択なのでザコ敵を無双しようにもテンションが上がるまでダメージが伸びずに苦労する。 テンションが超一撃で守備値0の敵を攻撃したときのダメージ ガンダムデスサイズヘル(EW)ビームシザース ガンダムサンドロック改(EW)ヒートショーテル 攻撃力 攻撃力 100 500 999 100 500 999 防御力 10 150000 750000 1498500 防御力 10 42000 162000 311700 30 50000 250000 499500 30 36000 156000 305700 50 30000 150000 299700 50 30000 150000 299700 68 22059 110294 220367 68 24600 144600 294300
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/776.html
XXXG-01S2 アルトロンガンダム(EW版) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 66400 700 M 15000 170 300 260 280 7 A - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ツインビームトライデント 1~2 4100 20 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ バルカン砲 1~2 2100 9 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ドラゴンハング 2~4 3800 20 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 5 アルトロンガンダム 6 シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) 4 ガンダムサンドロック改(EW版) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン エアリーズ エアリーズ(OZ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) 2 アルトロンガンダム 4 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 6 ウイングガンダムゼロ(EW版) GETゲージ ステージ 出現詳細 永遠への回帰 イベント後 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 EndlessWaltzにおけるアルトロンガンダム。 巨大化したドラゴンハングのギミックはTV版と異なり、肩に格納された関節が伸びるのではなく、下腕に装備されたパーツが伸びるタイプとなっている。 パラメータは移動力を含めてすべての数値が上回る上にこちらは地上適正もAと、全ての面でTV版を上回る。 ただし、こちらのアルトロンはシールド防御が無くなっている。 武装面ではビームキャノンとドラゴンハングファイヤーを失っており、シェンロン系列では武装が最も多かったTV版から一転して最も少ない。 最長射程が短くなった上に特殊射撃が無いと、地味に戦いにくくなってしまった。 上記のようにシールド防御も無いので、遠距離戦はシェンロン系列の中で最も苦手。 とは言えドラゴンハングとビームトライデントがメインなのは変わらず、武装のPOWとドラゴンハングのクリティカル率はこちらが上回る。 主な戦い方はシェンロンから変わらないので、格闘パイロットを乗せてアビリティで補助すれば十分に戦える性能を誇る。 開発元は同じ劇場版のサンドロック以外は以外はシェンロンガンダムの系譜が並ぶ。 ただし以外はシェンロンガンダムからの直接の開発は不可能。 シェンロンガンダムの系譜としてはここが終点。 ここから開発するならガンダムデスサイズヘル(EW版)かウイングガンダムゼロ(EW版)にすすむことになる。 長らく他のEW版ガンダムとは異なり当時のプラモデルの商品名である「ガンダムナタク」名義だったが、本作でようやく他のEW版ガンダム同様「アルトロンガンダム(EW版)」の名称で参戦となった。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/253.html
ガンダム種類 57 名前:水先案名無い人 :04/08/17 13 03 ID mENKYpk9 全ガンダム入場!! 前チャンプは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 武神!! マスターガンダムだァ――――!!! 汎用MSはすでに我々が完成している!! ティターンズ新鋭機ガンダムMk-Ⅱだァ――――!!! 見つけしだい撃ちまくってやる!! サーカス団代表 ヘビーアームズだァッ!!! 地上の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 陸上専用 ゲーム初出 ガンダム・ピクシー!!! 真の隠身を知らしめたい!! 見たら死ぬぜぇ、デスサイズヘルだァ!!! 経験はシミュレーターだけだがスペックなら全機能オレのものだ!! ポケットの中の戦争 NT-1 アレックスだ!!! 砂漠対策は完璧だ!! 砂漠の貴公子 サンドロック!!!! 全戦闘のベスト・オプションは私の背にある!! ガンダムSEEDの主役が来たッ ストライク・ガンダム タイマンなら絶対に敗けん!! 戦士の誇り見せたる 特攻隊長 ガンダムナタクだ!!! テロ攻撃(なんでもあり)ならこいつが怖い!! エンドレスワルツのピュア・ファイター ウイングゼロカスタムだ!!! プラモ狂四郎から逆輸入機が上陸だ!! 元祖オリガン パーフェクトガンダム!!! ルールの無いケンカがしたいからクロスボーン(宇宙海賊)になったのだ!! 海賊のケンカを見せてやる!! クロスボーン・ガンダムX3!!! シャクティへの土産にベルトとはよく言ったもの!! 最強の光の翼が今 実戦でバクハツする!! リガ・ミリティア V2AB先生だ―――!!! トリコロールカラーこそが主役機の代名詞だ!! まさかこのMSがきてくれるとはッッ フリーダム・ガンダム!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 黒歴史のロスト(発掘)MS ターンエックスだ!!! オレたちは地上最強ではないガンダムで最強なのだ!! 御存知08小隊 RX-79[G] 陸戦用ガンダム!!! SEEDの本流は今やアストレイにある!! 劾を驚かせる奴はいないのか!! ブルーフレーム・セカンドだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 全長140m!!! 全重量453t!!! GP03 デンドロビウムだ!!! 無人機は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦無人機!! コミック外伝からゼファーガンダムの登場だ!!! 世界はオレ達兄弟のもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり撃つだけ!! ガンダムX新連邦軍 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 自分を試しに再筆しにきたッ!! ガンダム・ジ・オリジン RX-78-02ガンダム!!! サテライトキャノンに更なる磨きをかけ “巨砲”ガンダムDXが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ムーン・クライシス Zプルトニウス!!! サナリィ数十年の技術が今ベールを脱ぐ!! フロンティアⅣから F91だ!!! ファンの前でならアムロはいつでも全盛期だ!! 燃えあがる元祖 RX-78-2 型番で登場だ!!! コロニー修復の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 直すも壊すも思いのまま!! Dガンダムサードだ!!! 特に理由はないッ ガンダムが強いのは当たりまえ!! レインにはないしょだ!!! キングオブハート!! ゴッドガンダムがきてくれた―――!!! ジャンク稼業で磨いた実戦剣術!! アストレイのデンジャラス・サムライ ガンダムアストレイ・レッドフレームだ!!! サイコミュだったらこのMSを外せない!! 超A級カスタム機 νガンダムだ!!! 超一流MSの超一流の合体変形だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハイメガキャノンの鋼鉄人!! ZZガンダム!!! 可変システムはこのMSが完成させた!! エウーゴの切り札!! Zガンダムだ!!! 若きムーンレイスが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ホワイトドールッッ 俺達は君を待っていたッッッヒゲの∀の登場だ――――――――ッ 関連レス 118 名前:水先案名無い人 :04/09/22 00 31 18 ID 55NwrVWy 58 今更で悪いがターンXはガンダムではない。 119 名前:水先案名無い人 :04/09/22 21 27 22 ID Rnf4whE0 118 実は、それは判っててやったのですよ。一つくらい反則があっても良かろうと。 そもそも厳密に言い出すと∀もガンダムじゃなくなるし、種関連も怪しいものだ。 なにより、トーナメントの展開や、元のキャラのイメージも想像しながら作ったから…… だから、バキの位置に∀、ジャックの位置にターンXを配置。月光蝶アリならこの二機は別格だから。 他のガンダムも、全てキレイにハマったわけじゃないけど、シャア板の強さ議論系のスレで人気のガンダムは高い位置におきました。 さりげなく種ガンダムがヒドい配役なのは秘密w コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ggeneration_world/pages/111.html
ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ウイングガンダムゼロ(EW) 81000 915 M 21000 450 33 31 28 8 A A B - C 138000 ガンダムデスサイズヘル(EW) 58300 765 M 15020 300 29 30 30 7 A C A - B 93539 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 43400 675 M 15040 360 31 28 25 7 A - A - B 93408 ガンダムサンドロック改(EW) 45900 705 M 15050 300 28 31 27 7 A - A - B 90515 ガンダムナタク 45900 705 M 15060 360 30 29 29 7 A - A - B 97944 トールギスIII 60400 795 M 16560 423 31 31 31 10 B B B - C 116343 サーペント 26300 600 M 14280 120 25 25 20 6 B - B - C 58380
https://w.atwiki.jp/ggeneration_p_m/pages/35.html
新機動戦記ガンダムW ユニット名称 開発LV Wガンダム LV05+ WガンダムゼロLV07+ Wガンダムゼロ・カスタム ガンダムデスサイズ LV04+ ガンダムデスサイズヘルLV05+ ガンダムデスサイズヘルカスタム ガンダムヘビーアームズ LV04+ ガンダムヘビーアームズ改LV05+ ガンダムヘビーアームズカスタム ガンダムサンドロック LV04+ ガンダムサンドロック改LV05+ ガンダムサンドロックカスタム シェンロンガンダム LV04+ アルトロンガンダムLV05+ ガンダムナタク リーオー(地上) LV02+ トラゴスLV03+ リーオー(宇宙)LV04+ 高機動型リーオーLV05+ トーラス リーオー(宇宙) LV03+ リーオー(地上)LV03+ リーオー(OZ)LV05+ トーラス リーオー(OZ) LV03+ リーオー(地上)LV03+ リーオー(宇宙)LV11+ トールギス 高機動型リーオー LV02+ リーオー(地上)LV03+ エアリーズ エアリーズ LV03+ リーオー(地上) トーラス LV02+ リーオー(地上)LV02+ リーオー(宇宙)LV04+ ビルゴLV05+ サーペント トールギス LV02+ リーオー(OZ)LV03+ トールギスⅡLV04+ トールギスⅢ ヴァイエイト LV03+ メリクリウス メリクリウス LV03+ ヴァイエイト ビルゴ LV03+ トーラスLV04+ ビルゴⅡ ビルゴⅡ LV02+ ビルゴ ガンダムデスサイズヘル LV02+ ガンダムデスサイズLV03+ ガンダムデスサイズヘルカスタム ガンダムヘビーアームズ改 LV02+ ガンダムヘビーアームズLV03+ ガンダムヘビーアームズカスタム ガンダムサンドロック改 LV02+ ガンダムサンドロックLV03+ ガンダムサンドロックカスタム アルトロンガンダム LV02+ シェンロンガンダムLV03+ ガンダムナタク ガンダムエピオン LV03+ ガンダムアクエリアス トールギスⅡ LV02+ トールギスLV03+ トールギスⅢ マグアナック LV03+ オリファント オリファント LV04+ マグアナック キャンサー LV03+ パイシーズ パイシーズ LV04+ キャンサー トラゴス LV03+ リーオー(地上) Wガンダムゼロ LV02+ WガンダムLV04+ Wガンダムゼロ・カスタム
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/325.html
ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ウイングガンダムゼロ(EW) 69300 925 M 18500 205 33 31 28 8 A A B - B ガンダムデスサイズヘル(EW) 42900 740 M 16320 160 29 30 29 7 A C A - B ガンダムヘビーアームズ改(EW) 41100 715 M 16340 170 31 28 24 7 A - A - B ガンダムサンドロック改(EW) 41800 725 M 16350 160 28 31 26 7 A - A - B ガンダムナタク 42600 735 M 16360 165 30 29 28 7 A - A - B トールギスIII 57000 770 M 16560 190 30 30 30 8 B B B - C サーペント 26300 475 M 14280 120 25 25 20 6 B - B - C